Skymill 3D CG スタジオ2024-12-06T11:30:20+09:00

Skymillは3DCG制作会社です。

ゲームやプリレンダプロダクション向けのキャラクター制作に特化したスタジオです。 弊社の経験は、モバイルゲーム、次世代コンソール、アーケードゲーム、および映画向けのキャラクターやプロップのルックデブ、ディレクションと制作です。 アニメ風のリアルタイムシェーダー開発、リギング、およびプロジェクトの最適化するための3Dツールを開発する技術サービスも提供しています。

Skymill Blog

FBX をプリセットとスクリプトでエクスポート

FBXを書き出して、UEやUnityでインポートしてデータ調整する作業が多く多く、プロジェクトによってFBXの設定が異なったりしています。 その場合はユーザープリセットを作ると便利です。プリセットを使えば、ヒューマンエラーを防いで皆同じ設定で書き出せますが、意外とこのプリセットを共有する人が少ないです。 [...]

February 22nd, 2021|Maya, Scripting, Unreal|

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