Skymillは3DCG制作会社です。
ゲームやプリレンダプロダクション向けのキャラクター制作に特化したスタジオです。 弊社の経験は、モバイルゲーム、次世代コンソール、アーケードゲーム、および映画向けのキャラクターやプロップのルックデブ、ディレクションと制作です。 アニメ風のリアルタイムシェーダー開発、リギング、およびプロジェクトの最適化するための3Dツールを開発する技術サービスも提供しています。
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FBX をプリセットとスクリプトでエクスポート
FBXを書き出して、UEやUnityでインポートしてデータ調整する作業が多く多く、プロジェクトによってFBXの設定が異なったりしています。 その場合はユーザープリセットを作ると便利です。プリセットを使えば、ヒューマンエラーを防いで皆同じ設定で書き出せますが、意外とこのプリセットを共有する人が少ないです。 [...]
mSkin Softimage ウェイトツールを公開
ほぼ半年前から現プロジェクトの為に作成したウェイトツールです。 [...]
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