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mSkin Softimage ウェイトツールを公開

ほぼ半年前から現プロジェクトの為に作成したウェイトツールです。 ご使用は自己責任でお願い致します。 詳細以下のページ: mSkin Manual Page 動画の説明は字幕に書いてありますが、今のところは英語のみです。

mHide 表示・非表示の切り替え

モデリングしている時にオブジェクトの一部のフェースだけを非表示にしたい時が多々あります。 Mayaにはこのような機能がないですね。 選択されたフェースの非表示機能がないですが、逆の機能があります。Isolationで選択されたフェースだけが表示するようには出来ます。この機能を利用して、フェースの非表示スクリプトを書いてみました。

Normal Maps & Hard Surface

今までハードサーフェースのノーマルマップを作成する時に、いつも手動で何とか修正していましたが、先日は最初からもう少し綺麗に出るように色々な方法を試してみました。 実験の為にローポリを2パターンを用意しました。1つはデフォルトのUV(繋がっているUV)、そしてもう一つは手動でUV展開した物(角の所を切って、Unfoldで展開)。

2015 花火

久しぶりにブログを更新します。 今日は花火でした! 今年の「神宮外苑花火大会」は珍しく今日、火曜日に行いました。 弊社はお盆休み前なので普通に出勤して仕事していましたが、19時前にデータ提出して全部片付けて 冷やしておいたビールとポテチ、そして会議室の椅子を持ち出して会社のビルの屋上に上がりました。

Maya mSetProject

Mayaでシーンを開くとテクスチャが真っ白・・・ あっ、プロジェクト設定しわすてしまった・・・。 プロジェクト設定ボタンを押して、 フォルダを探って、 プロジェクト設定して、 シーンを開きなおす という面倒な作業を自動にしてくれる自動プロジェクト設定ツールを公開します。

Softimage mCleaner, mHardEdgeMarker 更新

弊社のツールを更新しました。 更新内容は主にバグフィックスです。 mCleaner ・ジオメトリアプロクシメーション の自動オプションの追加 ・角度を設定しないと動かないバグ修正 mHardEdgeMarker ・ハードエッジ選択のバグ修正 良かったら、どうぞお使いください。

スカイミルブログ開始!と1周年記念!

はじめまして、窪内純一と申します ! 記念すべき、第一回スカイミルブログを更新させていただきます ! 先日8月1日で無事、設立一周年を迎えることができました。 携わっていただいた皆様には本当に感謝です ! ありがとうございます。